给主播用的发售日历,是一张即将上市的游戏清单:日期、热度、价格和此刻 Twitch 上的人,写在同一行。用在开播前一晚,好挑一个人们马上会搜、又还没被更大频道坐满的分类。
我们在 2026 年 10 月 3 日把它放上线。它在站上,白天会更新:打开发售日历。后面是我们怎么读这些行,用的是那天的真实画面。
为什么要做它#
在我们自己的频道上,错过总是同一个样子。游戏出了,中午目录已经满了,我们第二天早上从别人的切片里才知道。发售汇总是写给玩家的。它们告诉你哪一天。它们不告诉你,看别人的是十二个人,还是一万两千个人。
这段实战经验催生了 Stream Shake,日历也是从这里长出来的。我们自己直播,看着分类空了又满,手里还留着一份私人日期表,工作室一改档,它同一分钟就过期。把 IGDB 的日期、Steam 的价格和此刻的 Twitch 目录放在一块屏幕上:桌上缺的就是这个。
一个数字从哪来
日期、封面和「在等」的人数来自 IGDB,也就是 Twitch 旗下的游戏资料库。价格来自 Steam,所以主机独占的发售常常没有价格。「正在直播」是 Twitch 目录。格子空着,我们就让它空着。
一行在说什么#
第一眼不用看完每一列。日期、等待人数、价格和此刻的房间,足够决定这款游戏配不配当天的标题。
- 在等
- IGDB 上说自己在等这款游戏的人数。数字越大,兴趣越大。这不是他们会打开 Twitch 的承诺。
- 媒体和玩家
- 两个百分制分数。媒体和玩家经常不一致,所以我们不把它们合成一个。横线表示还没有分数。
- 价格
- 此刻的 Steam 价格。主机独占的发售可能还没上 Steam:空格子是故意留空的。
- Steam 排名
- 在最想要清单上的位置。第 1 名是最被想要的游戏。空位表示它不在那张清单上。
- 正在直播
- 这一分钟有多少频道在播这款游戏,以及多少人在看。这一列告诉你,你是早到还是晚到。
- 你的空档
- 我们对这一行的短读。绿色:人想要,几乎没人在播。「拥挤」:目录已经坐满。数据不够,我们就照实写。
2026 年 10 月 3 日的快照#
这三行那天傍晚就在日历上。这不是我们准备守到下个月的排行。它们让你看见,同样的列怎样把三个完全不同的晚上分开。
| 游戏 | 日期 | 在等 | Steam | Twitch 正在直播 | 读法 |
|---|---|---|---|---|---|
| Aion 2 | 10月5日 | 17 | #48 | 99+ 个频道,约 4.95 万在看 | 拥挤 |
| Gears of War: E-Day | 10月6日 | 112 | #35 | 100+ 个频道,约 2,800 在看 | 还行 |
| Kingdom Hearts III | 10月8日 | 110 | — | 9 个频道,22 人在看 | 还行 |
Aion 2 的目录那时已经很挤:一百个频道上下,大约 49,500 人在看,Steam 愿望单排在第 48。小频道进去会很沉。Gears of War: E-Day 等待的人更多(112),Steam 排名也更靠前(第 35),价格 69.99 美元,频道很多,但观众比 Aion 少得多。Kingdom Hearts III,10 月 8 日在 PS5、Switch 2 和 Xbox Series 上的移植,显示等待 110、媒体 90、玩家 75,只有九个频道、22 个观众。标签和 Gears 一样。晚上完全是另一回事。
别按这张表排直播
工作室会改日期,折扣会结束,Twitch 目录一个小时就能翻面。上面几行是 2026 年 10 月 3 日的照片。开播前,再打开一次日历。
现在的行,包括一开始因为不够显眼而被收起的游戏,在这里:发售日历。「只看显眼的发售」第一次打开时是开着的。想看这个窗口里每一款小发售,就把它关掉。
前一晚我们怎么挑游戏#
- 把窗口收窄: 如果这周要播,就看接下来 7 天。九十天是这个月的计划,不是明天的标题。
- 按等待人数排序,再看正在直播: 热度高、目录安静,那是空档。热度高、几万人在看,那是别人的游行。
- 看价格和平台: Steam 上很深的折扣会把等着的人拉出来。只有主机的日期,不会有 Steam 价格。
- 先看预告,再看分类: 这一行有预告,也有到 Twitch 目录的链接。如果那里已经是一堵合作伙伴的墙,就看下一行。
- 把日期留下: 日历文件谁都能下载。发售前的邮件,以及工作室改期时的另一封,跟着星标走。Premium 可以标五款。
“发售的第一天,人们会搜。同一天,分类也还薄。错过这一天,你就只是在讲别人的录像。”
看是免费的,想被提醒再收邮件#
日历不在订阅后面。搜索、筛选、按月看、下载,对所有人开放。Premium 是那一下提醒:最多五款,提前几天由你定,日期一动我们也会写。我们做它,是因为十月里知道一个日期,不等于在那个要紧的早晨还记得它。
读完如果只做一件事,就打开表,把下周按等待人数排一下:Stream Shake 发售日历。
别人常问我们的#
Stream Shake — 合规增长与频道推广
Stream Shake 是互看市场:真实主播为积分观看真实频道,再用积分获得直播观众。面向 ToS 合规推广与冷启动 — 不是 viewbot 或购买的假观众。
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Stream Shake 不出售或鼓吹 viewbot;非法刷观众违反 Twitch ToS 与赞助商信任。
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合作与联系
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围绕发售把频道做起来
关键术语#
直播术语表
- Retention
- 新点击进入直播后停留多久。好标题可以买到注意力,但观看时长要靠真正值得看的直播来赢得。
- Twitch Affiliate
- Twitch 的第一个变现里程碑;它仍然由真实观众和稳定直播推动,而不是购买来的指标。
- Raid
- 直播结束时把观众送到另一个直播频道。这是在不使用虚假观众的情况下启动发现流量的正当方式。
- Cold start
- 拥有固定聊天观众之前的“空房间”阶段;这时标题/剪辑包装和真实同时在线观众最重要。
常见问题#
发售日历免费吗?
免费。看、筛选、下载文件都免费。给最多五款标星游戏的邮件,在 Premium 里。
Twitch 的数字有多新?
目录人数在页面生成的那一刻是活的。价格和热度会在白天更新。
为什么没有价格?
价格来自 Steam。只在 PlayStation、Xbox 或 Switch 上的游戏,那边常常还没有页面。
如果 IGDB 只知道月份呢?
我们按收到的精度来写:某一天、某个月、某个季度、某一年,或者没有日期。「2026 年的某一天」不会被写成一个编出来的星期二。
这能保证观众吗?
不能。空的分类仍然需要一个会被点开的标题,和一场能把人留住的直播。日历只告诉你,你是不是来得早。
看是免费的。想在发售前收到邮件,就给一款游戏标上星。

