스트리머를 위한 출시 캘린더는 다가오는 게임의 날짜, 기대, 가격, 지금 트위치 방을 같은 줄에 둔 목록입니다. 방송 전날 밤에 씁니다. 사람들이 곧 찾을 테고, 아직 더 큰 채널로 가득 차지 않은 카테고리를 고르려고요.
2026년 10월 3일에 올렸습니다. 사이트에 있고 하루 종일 갱신됩니다. 출시 캘린더 열기. 나머지는 그날의 실제 화면으로 우리가 줄을 읽는 방법입니다.
왜 만들었나#
우리 채널에서 놓치는 모습은 늘 같습니다. 게임이 나오고, 점심이면 디렉터리가 가득 차고, 우리는 다음 날 아침 다른 사람 클립으로 알게 됩니다. 출시 모음은 플레이어를 위해 씁니다. 날짜는 말합니다. 다른 사람을 보는 이가 열두 명인지 만 이천 명인지는 말하지 않습니다.
이 실전 경험이 Stream Shake를 만들었습니다. 캘린더도 거기서 나왔습니다. 우리가 직접 방송하고, 카테고리가 비었다가 차는 걸 보고, 스튜디오가 출시를 옮기는 그 분에 바로 낡아 버리는 날짜 목록을 따로 들고 있었습니다. IGDB 날짜, 스팀 가격, 지금 트위치 디렉터리를 한 화면에 두는 것. 책상에 없던 게 그것이었습니다.
숫자는 어디서 오나
날짜, 표지, «기다리는 사람» 수는 트위치가 가진 게임 데이터베이스 IGDB에서 옵니다. 가격은 스팀에서 오므로 콘솔 전용 출시에는 없는 경우가 많습니다. «지금 라이브»는 트위치 디렉터리입니다. 칸이 비면 비운 채로 둡니다.
한 줄이 말하는 것#
첫 눈에 모든 열이 필요하지는 않습니다. 날짜, 기다리는 사람, 가격, 지금 방이면 그 게임을 방송 제목으로 쓸지 정하기에 충분합니다.
- 기다리는 사람
- IGDB에서 그 게임을 기다린다고 한 사람 수입니다. 클수록 관심이 큽니다. 트위치를 켠다는 약속은 아닙니다.
- 평론과 플레이어
- 100점 만점의 두 점수입니다. 언론과 플레이어는 자주 갈리므로 섞지 않습니다. 줄표는 아직 점수가 없다는 뜻입니다.
- 가격
- 지금 스팀 가격입니다. 콘솔 전용 출시는 스팀에 없을 수 있고, 빈 칸은 일부러 비운 것입니다.
- 스팀 순위
- 가장 바라는 목록에서의 자리입니다. 1위가 가장 바라는 게임입니다. 빈 자리는 그 목록에 없다는 뜻입니다.
- 지금 라이브
- 이 분에 이 게임을 방송하는 채널과, 그걸 보는 사람 수입니다. 이 열이 이른지 늦은지 말해 줍니다.
- 당신의 자리
- 그 줄에 대한 짧은 읽기입니다. 초록: 원하는데 거의 아무도 방송하지 않습니다. «붐빔»: 디렉터리가 이미 찹니다. 데이터가 모자라면 그렇다고 적습니다.
2026년 10월 3일 스냅샷#
이 세 줄은 그날 오후에 캘린더에 있었습니다. 다음 달까지 지키려는 순위가 아닙니다. 같은 열이 아주 다른 세 밤을 어떻게 가르는지 보여 줍니다.
| 게임 | 출시 | 대기 | 스팀 | 트위치 라이브 | 읽기 |
|---|---|---|---|---|---|
| Aion 2 | 10월 5일 | 17 | #48 | 99+ 채널, 시청 약 4.95만 | 붐빔 |
| Gears of War: E-Day | 10월 6일 | 112 | #35 | 100+ 채널, 시청 약 2,800 | 무난 |
| Kingdom Hearts III | 10월 8일 | 110 | — | 9 채널, 시청 22 | 무난 |
Aion 2는 이미 디렉터리가 빽빽했습니다. 채널이 백 개 안팎, 시청이 약 49,500명, 스팀 위시리스트 48위. 작은 채널에는 무거운 방입니다. Gears of War: E-Day는 기다리는 사람이 더 많았고(112) 스팀 순위도 더 앞(#35)이었으며 가격은 69.99달러였습니다. 채널은 많았지만 시청은 Aion보다 훨씬 적었습니다. Kingdom Hearts III, 10월 8일 PS5·Switch 2·Xbox Series 이식작은 대기 110, 평론 90, 플레이어 75, 그리고 채널 아홉 개에 시청 22명이었습니다. Gears와 같은 라벨입니다. 밤은 전혀 다릅니다.
이 표로 방송을 잡지 마세요
스튜디오는 날짜를 옮기고, 할인은 끝나고, 트위치 디렉터리는 한 시간 안에 뒤집힙니다. 위 줄은 2026년 10월 3일 사진입니다. 라이브 전에 캘린더를 다시 여세요.
지금 줄, 처음에는 눈에 덜 띄어 숨겨 둔 게임까지, 여기에 있습니다. 출시 캘린더. «눈에 띄는 출시만»은 처음 열 때 켜져 있습니다. 그 기간의 작은 출시까지 보려면 끄세요.
전날 밤 게임을 고르는 법#
- 창을 좁히기: 이번 주에 방송한다면 앞으로 7일로 두세요. 90일은 한 달 계획이지 내일 제목이 아닙니다.
- 대기 순으로 정렬하고 라이브를 보기: 기대는 높고 디렉터리는 조용하면 빈자리입니다. 기대는 높고 시청이 수만이면 다른 사람의 행진입니다.
- 가격과 플랫폼 확인: 깊은 스팀 할인은 기다리던 사람을 끌어냅니다. 콘솔 전용 날짜에는 스팀 가격이 없습니다.
- 트레일러, 그다음 카테고리: 줄에는 트레일러와 트위치 디렉터리 링크가 있습니다. 이미 파트너 벽이면 다음 줄로 내려가세요.
- 날짜를 남기기: 캘린더 파일은 누구나 받습니다. 출시 전 메일과, 스튜디오가 날짜를 옮기면 오는 메일은 별표와 함께 갑니다. 프리미엄은 다섯 게임을 둡니다.
“출시 첫날 사람들은 검색합니다. 그날은 카테고리도 아직 얇습니다. 그날을 놓치면 다른 사람 영상을 해설하게 됩니다.”
보는 것은 무료, 알림이 필요하면 메일#
캘린더는 구독 뒤에 있지 않습니다. 검색, 필터, 월 보기, 다운로드는 모두에게 열려 있습니다. 프리미엄은 알림입니다. 다섯 게임까지, 며칠 전에 받을지는 당신이 고르고, 날짜가 움직이면 그것도 적습니다. 10월에 날짜를 아는 것과, 그 날짜가 중요한 아침에 기억하는 것은 다르기에 만들었습니다.
이 글을 읽고 하나만 한다면, 표를 열고 다음 주를 기다리는 사람 순으로 정렬하세요. 스트림 셰이크 출시 캘린더.
자주 받는 질문#
Stream Shake — 합법 성장 및 채널 프로모션
Stream Shake는 상호 시청 마켓플레이스입니다. 실제 스트리머가 포인트를 위해 실제 채널을 시청하고, 포인트로 라이브 시청자를 받습니다. ToS에 맞는 프로모션과 콜드 스타트용 — 뷰봇·구매 가짜 시청자 아님.
라이브 평균 동시 시청 1,000+ 채널은 맞춤 파트너십(스폰서 패키징, 리더보드, 공동 마케팅)을 논의할 수 있습니다. 협업은 문의 페이지에서.
Stream Shake는 뷰봇을 판매·옹호하지 않습니다. 불법 시청자 부풀리기는 Twitch ToS와 스폰서 신뢰를 해칩니다.
카드 불필요 · ToS 준수 mutual viewing — 합법적으로 채널 성장·프로모션
파트너십 및 문의
Twitch에서 합법 성장 또는 1,000+ CCV? Stream Shake 문의 — 파트너십·미디어·지원을 한 양식에서.
출시 전후로 채널 키우기
핵심 용어#
스트리밍 용어집
- Retention
- 새로 들어온 클릭이 방송에 얼마나 오래 머무는지를 뜻합니다. 좋은 제목은 관심을 끌 수 있지만, 시청 시간은 볼 만한 방송으로 얻어야 합니다.
- Twitch Affiliate
- Twitch에서 첫 번째 수익화 단계입니다. 구매한 지표가 아니라 실제 시청자와 꾸준한 방송이 핵심입니다.
- Raid
- 방송이 끝날 때 시청자를 다른 라이브 채널로 보내는 기능입니다. 가짜 시청자 없이 발견 가능성을 키우는 합법적인 방법입니다.
- Cold start
- 고정 채팅 참여자가 생기기 전의 “빈 방” 단계입니다. 이때는 제목·클립 같은 포장과 실제 동시 시청자가 가장 중요합니다.
자주 묻는 질문#
출시 캘린더는 무료인가요?
그렇습니다. 보고, 거르고, 파일을 받는 것은 무료입니다. 표시한 게임 최대 다섯 개의 메일은 프리미엄에 있습니다.
트위치 숫자는 얼마나 새로운가요?
디렉터리 수는 페이지를 만들 때 살아 있습니다. 가격과 기대는 하루 동안 갱신됩니다.
가격이 왜 비어 있나요?
가격은 스팀에서 옵니다. 플레이스테이션, 엑스박스, 스위치 전용 게임은 거기에 페이지가 없는 경우가 많습니다.
IGDB가 달만 알면요?
받은 정밀도 그대로 보여 줍니다. 하루, 한 달, 분기, 한 해, 또는 날짜 없음. «2026년 언젠가»를 지어낸 화요일로 바꾸지 않습니다.
시청자를 보장하나요?
아닙니다. 빈 카테고리에도 클릭되는 제목과 사람을 붙잡는 방송이 필요합니다. 캘린더는 이른지만 말해 줍니다.
보는 것은 무료입니다. 출시 전 메일이 필요하면 게임을 표시하세요.

